קטגורית מוצרים
תגיות מוצרים
אתרי Fmuser
- es.fmuser.net
- it.fmuser.net
- fr.fmuser.net
- de.fmuser.net
- af.fmuser.net -> אפריקאית
- sq.fmuser.net -> אלבנית
- ar.fmuser.net -> ערבית
- hy.fmuser.net -> ארמנית
- az.fmuser.net -> אזרבייג'נית
- eu.fmuser.net -> באסקית
- be.fmuser.net -> בלארוסית
- bg.fmuser.net -> בולגרית
- ca.fmuser.net -> קטלאנית
- zh-CN.fmuser.net -> סינית (פשוטה)
- zh-TW.fmuser.net -> סינית (מסורתית)
- hr.fmuser.net -> קרואטית
- cs.fmuser.net -> צ'כית
- da.fmuser.net -> דנית
- nl.fmuser.net -> הולנדית
- et.fmuser.net -> אסטונית
- tl.fmuser.net -> פיליפינית
- fi.fmuser.net -> פינית
- fr.fmuser.net -> צרפתית
- gl.fmuser.net -> גליציאנית
- ka.fmuser.net -> גרוזינית
- de.fmuser.net -> גרמנית
- el.fmuser.net -> יוונית
- ht.fmuser.net -> קריאולית האיטי
- iw.fmuser.net -> עברית
- hi.fmuser.net -> הינדית
- hu.fmuser.net -> הונגרית
- is.fmuser.net -> איסלנדית
- id.fmuser.net -> אינדונזית
- ga.fmuser.net -> אירית
- it.fmuser.net -> איטלקית
- ja.fmuser.net -> יפנית
- ko.fmuser.net -> קוריאנית
- lv.fmuser.net -> לטבית
- lt.fmuser.net -> ליטאי
- mk.fmuser.net -> מקדונית
- ms.fmuser.net -> מלאית
- mt.fmuser.net -> מלטזית
- no.fmuser.net -> נורווגית
- fa.fmuser.net -> פרסית
- pl.fmuser.net -> פולני
- pt.fmuser.net -> פורטוגזית
- ro.fmuser.net -> רומנית
- ru.fmuser.net -> רוסית
- sr.fmuser.net -> סרבית
- sk.fmuser.net -> סלובקית
- sl.fmuser.net -> סלובנית
- es.fmuser.net -> ספרדית
- sw.fmuser.net -> סווהילי
- sv.fmuser.net -> שוודית
- th.fmuser.net -> תאילנדי
- tr.fmuser.net -> טורקית
- uk.fmuser.net -> אוקראינית
- ur.fmuser.net -> אורדו
- vi.fmuser.net -> וייטנאמי
- cy.fmuser.net -> וולשית
- yi.fmuser.net -> יידיש
מה לדעת על מבנה רווח
Date:2021/3/24 16:13:50 Hits:
מבנה רווח הוא מונח המשמש מהנדסי סאונד מקצועיים או מהנדסי מיקס של FOH (מול הבית). עם זאת, מהנדס השידור צריך לשים לב גם לזה, גם בפעולות דיגיטליות.
מהו מבנה רווח?
מבנה הרווח מנצל את הטווח הדינמי של ציוד שמע לטובתו הטובה ביותר, כדי למזער רעש ועיוות לא רצוי.
כל ציוד השמע מוסיף קצת רעש לאות, בגלל תנועה אקראית של אלקטרונים בתוך הרכיבים. רעש זה בדרך כלל נמוך מאוד במשרעת, אך כאשר מגבירים אותות חשמליים בהדרגה קטנים יותר, הרעש יתפוס בשלב מסוים את הצליל שאנו מנסים לתפוס.
עלינו להבטיח שהרווח בכל שלב של עיבוד אלקטרוני בנתיב אות מותאם כדי לשמור על רמת האות הרבה מעל רצפת הרעש, אך בצורה נוחה מתחת לנקודת החיתוך של המעגל.
אופטימיזציה של מבנה הרווח שבו מספר חלקי ציוד מחוברים יחדיו היא תובענית עוד יותר, מכיוון שעלינו להבטיח שכל מעגל פועל ברמת האות האופטימלית שלו, תוך השארת מרווח הבטיחות המתאים.
ההליך האידיאלי בעת התמודדות עם אותות ברמת קו הוא מצב של רווח אחדות בו האות נשאר באותה רמה נומינלית שהוא זורם ממכשיר למכשיר, במקום להיות מוחלש כל הזמן ואז מוגבר, או להיפך.
באופן אידיאלי רמת השמע (או רמת הווידיאו, לצורך העניין) צריכה להישאר זהה בכל מפעל השידור. אתה אמור להיות מסוגל ללכת לכל נקודה בנתיב התוכנית והרמה נשארת זהה.
הזכרנו זאת במאמרים קודמים של ABA Engineering Academy, אך כדאי לחזור עליו: התחל עם ציור תרשים זרימת אות לתחנה שלך; לכלול כל מכשיר שהאות עובר מהקונסולה למשדר. לאחר מכן עיין בגיליון המפרט של כל מכשיר וכתב את "רמת הקליפ" עבור כל אחד מהם. רמת הקליפ הנמוכה ביותר עבור מכשיר בנתיב הופכת ל"רמת קליפ הצמח "המקסימלית שלך.
אם רמת קליפ הצמח המקסימלית היא +24 dBm, קזז 12 dB עבור מרווח הראש. רמת הקליפ התפעולי שלך תהיה +12 dBm. רמת היישור (באמצעות טון מצב יציב) צריכה להיות +4 dBm (0 וו). רמות שמע גבוהות צריכות להישאר מתחת +12 dBm.
אם אתה משתמש באודיו דיגיטלי, זכור שקנה המידה שונה. בקנה מידה מלא של דציבל (dBFS) היא יחידת מידה למשרעת אותות שמע דיגיטליים. חשוב להבין: אף על פי שלאותים דיגיטליים ואנלוגיים יש קווי דמיון, מאפייניהם שונים באופן משמעותי.
0 dBFS מתרחש כאשר כל הספרות (ביטים) הבינאריות המרכיבות את האות הדיגיטלי מופעלות, או נקראות כאלו ולא אפסות בשיחת המחשב.
כל הסיביות הזמינות להרכבת האות שימשו בנקודה סופית זו ולא קיים מרווח ראש נוסף. ניסיון להעלות את הרמה פשוט לא עובד וגורם לעיוות מיידי.
להלן מדגים את ההבדל בין רמות התייחסות אנלוגיות לדיגיטליות. הסולם הדיגיטלי קורא במספרים שליליים עם אותות משרעת חזקים וגבוהים יותר הנעים ממספר שלילי קרוב יותר לאפס. אולפנים דיגיטליים צריכים להיות סטנדרטיים ברמת התייחסות של –20 dbfs כ- 0 VU.
השאר הודעה
רשימת הודעות
תגובות Loading ...